Gabimi i zhvilluesve të Indie çoi në një rritje të popullaritetit të lojës së tyre

Pin
Send
Share
Send

Numri i lojtarëve në revole të rrjetit hapësinor Evolvation nga një ekip i quajtur HyperReuts është rritur nga disa në qindra mijëra brenda disa ditësh.

Evolucioni u lëshua në Steam në shkurt 2017, por pothuajse askush nuk e luajti atë: numri i njerëzve njëkohësisht në lojë ishte një maksimum prej disa njerëzve.

Për të përmirësuar situatën, HyperReuts vendosi të jepte dhjetë mijë çelësa falas, por disa kohë më vonë ata panë që disa nga këto çelësa ishin shitur në mënyrë të paligjshme, dhe i bllokuan ato në mjediset Steam. Me gabim, jo ​​vetëm çelësat piratikë, por edhe çelësat e marrë sinqerisht nga përdoruesit, u ndaluan.

Lojtarët filluan të mbushnin faqen e lojës në Steam me komente negative, dhe më pas autorët u përpoqën të kontaktojnë ndihmën teknike të Valve në mënyrë që t'u jepej një numër çelësash, por nuk pranuan. Në këmbim, Valve propozoi që loja të bëhet përkohësisht e lirë si një zgjidhje për problemin, të cilin e bënë zhvilluesit.

Kjo çoi në faktin se një numër i madh njerëzish erdhën në Evolucion: numri i kulminantëve të lojtarëve në të njëjtën kohë arriti në 172.870 njerëz. Por serverat e lojës nuk mund të përballojnë një ngarkesë të tillë, dhe autorët urgjentisht filluan t'i azhurnojnë ato.

Dhe kjo nuk është aq e lehtë për një ekip prej dy personash, të ardhurat e të cilëve nga loja në këtë moment ishin vetëm rreth njëqind dollarë.

Pin
Send
Share
Send