Theështja dyshohet se është një fillim i keq për Star Wars Battlefront II.
Studioja suedeze DICE, në pronësi të Electronic Arts, gjatë vitit të kaluar ka humbur rreth 10% të punonjësve të saj, ose rreth 40 nga 400 persona.Megjithatë, sipas disa raporteve, ky numër është edhe më i ulët se ai real.
Dy arsye janë dhënë për zhvilluesit që të largohen nga DICE. E para nga këto është konkurrenca me kompani të tjera. King dhe Paradox Interactive kanë operuar në Stokholm për ca kohë, dhe së fundmi Epic Games dhe Ubisoft gjithashtu kanë hapur zyra në Suedi. Raportohet se shumica e ish-punonjësve të DICE shkuan në këto katër kompani.
Arsyeja e dytë quhet zhgënjimi i fundit në këtë moment (ndërsa Battlefield V është duke u përgatitur për lëshim) projekti i studios - Star Wars Battlefront II. Në dalje, loja u fut në një mori kritikash për shkak të mikrotransaksioneve, dhe Electronic Arts udhëzoi zhvilluesit që të rimarrin me urgjencë produktin e lëshuar tashmë. Ndoshta, disa zhvillues e morën këtë si një dështim personal dhe vendosën të provojnë dorën e tyre në një vend tjetër.
Përfaqësuesit e DICE dhe EA nuk e komentuan këtë informacion.