Mekanikë RPG në Far Cry New Dawn

Pin
Send
Share
Send

Informacioni në lidhje me rolin e përbërësit të revoleve të reja u ndanë nga përfaqësuesit e Ubisoft.

Në një video të re të veçantë në lojë, Jean-Sebastian Dean, kreu i departamentit krijues të studios, tregoi sesi mekanika e re RPG do të jetë e ndryshme nga paraardhësi i tij në Far Cry 5.

Risia e parë është aftësia për të krijuar armë dhe për të mbledhur burime për modernizimin e bazës kryesore. Një zanat i avancuar do të shfaqet në projekt, me ndihmën e të cilit është e mundur të përmirësohen ose prodhohen artikuj të lojës nga e para.

Risia e dytë është mekanika e modifikuar e kapjes së postave. Në Far Cry New Dawn, pasi zgjidhja e vendbanimit ose një post i vogël të jetë pushuar, do të jetë e mundur të vendosni banorët atje, por armiqtë ende mund të rimarrin pikën e tyre. Rivarrosja e saj do të jetë më e vështirë, por do të sjellë më shumë burime nëse misioni përfundohet me sukses.

Lëshimi i Far Cry New Dawn pritet më 15 shkurt 2019 në platformat PC, Xbox One dhe PS4.

Pin
Send
Share
Send