Lojtarët që kërkojnë dinamikë dhe veprim në argëtimin kompjuterik i kushtojnë vëmendje jo vetëm rekreativëve dhe slashers, por edhe zhanrit luftarak, i cili për shumë vite ka ruajtur një ushtri besnike të tifozëve. Industria e lojrave njeh shumë seri lojrash të mrekullueshme, më të mirat prej të cilave me siguri ia vlen të luhen në një PC.
përmbajtje
- Kombat Mortal x
- Tekken 7
- Kombat Mortal 9
- Tekken 3
- Naruto Shippuden: Ultimate Revolution Revolution Storm
- Padrejtësia: Zotat midis nesh
- Luftëtar rruge v
- WWE 2k17
- SkullGirls
- Soulcalibur 6
Kombat Mortal x
Komploti i lojës përfshin një periudhë 20-vjeçare pas përfundimit të 9 MK
Historia e serisë së lojrave Mortal Kombat shtrihet në vitin 1992. MK është një nga përfaqësuesit më të njohur të lojërave luftarake në historinë e industrisë. Ky është një veprim i furishëm me një larmi të madhe personazhesh, secila prej të cilave ka një grup të veçantë aftësish dhe kombinimesh unike. Për të zotëruar me mjeshtëri një nga luftëtarët, duhet të kaloni shumë kohë në stërvitje.
Loja Mortal Kombat fillimisht ishte planifikuar si një adaptim i Soldier Universal.
Të gjitha pjesët e serisë ishin veçanërisht mizore, dhe në lojtarët më të fundit Mortal Kombat 9 dhe Mortal Kombat X mund të mendonin në rezolucion të lartë fatalitetet më të përgjakshme të kryera nga fituesit e betejës.
Tekken 7
Edhe tifozët e serialit nuk janë të lehtë për tu bërë mjeshtër i kësaj loje, për të mos përmendur të ardhurit
Një nga lojërat më të njohura luftarake në platformën PlayStation u lëshua në kompjuterët personalë në 2015. Loja dallohet nga luftëtarë shumë të gjallë dhe të paharrueshëm dhe një histori interesante kushtuar familjes Mishima, për të cilën një histori ka vazhduar që nga viti 1994.
Tekken 7 u ofroi lojtarëve një vështrim krejt të ri në rregullat e luftës: edhe nëse kundërshtari juaj dominon, atëherë kur shëndeti bie në një nivel kritik, personazhi mund të japë një goditje shkatërruese për kundërshtarin, duke marrë deri në 80% të HP të tij. Për më tepër, pjesa e re nuk mirëpret veprime mbrojtëse: lojtarët janë të lirë të rrahin njëri-tjetrin në të njëjtën kohë, pa vendosur një bllok.
Tekken 7 vazhdon traditën e serisë së studios BandaiNamco, duke ofruar luftime interesante dhe emocionuese dhe një histori të mirë të një familje që lidhet me forcat e botës tjetër.
Kombat Mortal 9
Ngjarjet e lojës ndodhin pas përfundimit të Mortal Kombat: Armageddon
Një pjesë tjetër e lojës së shkëlqyeshme luftarake Mortal Kombat, e lëshuar në 2011. Megjithë popullaritetin e Mortal Kombat X, loja e nëntë e serialit mbetet ende e rëndësishme dhe e nderuar. Pse është kaq e mrekullueshme? Autorët e MK ishin në gjendje të vinin në një lojë komplotin e projekteve origjinale që u lëshuan përsëri në vitet nëntëdhjetë.
Mekanika dhe grafika u forcuan mjaft, duke e bërë lojën luftarake një nga më dinamiket dhe më të përgjakshmet. Lojtarët tani grumbullojnë një ngarkesë me X-Ray përgjatë betejës, e cila u lejon atyre të kryejnë sulme vdekjeprurëse në kombinime të shpejta. Vërtetë, lojtarë të vëmendshëm u përpoqën të ndiqnin veprimet e kundërshtarit për të mos zëvendësuar një sulm tjetër, por më së shpeshti kjo përfundonte me një prerje të mahnitshme me detaje anatomike.
Dënimi për shitjen ose blerjen e Mortal Combat në Australi është 110 mijë dollarë.
Tekken 3
Tekken përkthen si "Grusht Hekuri"
Nëse dëshironi të ktheheni në kohë dhe të luani ndonjë lojë klasike luftarake, atëherë provoni versionin e transferuar të Tekken 3 në kompjuterët personalë. Ky projekt konsiderohet një nga lojërat më të mëdha luftarake në historinë e industrisë.
Loja u lëshua përsëri në 1997 dhe u dallua nga mekanika unike, karakteret e gjalla dhe shkallët interesante të komplotit, në fund të secilës lojtarë iu shfaq një video kushtuar historisë së luftëtarit. Gjithashtu, çdo pasazh i fushatës hapi një hero të ri. Lojtarët ende kujtojnë pijanikin epik të Dr. Boskonovich, dinosaurin qesharak Gon dhe simulatorin Mokudzin, dhe duket se luan volejboll argëtues akoma!
Naruto Shippuden: Ultimate Revolution Revolution Storm
Loja u lëshua në vitin 2014
Kur japonezët marrin përsipër krijimin e një loje luftarake, ia vlen të prisni diçka të re dhe revolucionare. Loja në universin Naruto doli të jetë e patëmetë, sepse u bëri thirrje të dy fansave të anime origjinale dhe tifozëve të zhanrit luftarak, të cilët nuk ishin aspak të njohur me burimin origjinal.
Projekti mahnit që në minutat e para me grafikë dhe stilistikë, dhe nga shumëllojshmëria e karaktereve sytë shkojnë gjerë. Vërtetë, loja e lojërave para lojtarëve nuk është loja më e përparuar e luftimit, sepse më shpesh shkurtesat mjaft të thjeshta të tastierës përdoren për të bërë kombinime të lezetshme.
Për thjeshtësinë e gameplay, ju mund të falni zhvilluesit, sepse dizajni dhe animacionet në Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution janë të mahnitshme. Vdekjet lokale janë të shkëlqyera, dhe heronjtë janë të sigurt për të shkëmbyer fraza me një kundërshtar specifik, duke kujtuar ankesat e mëparshme ose duke u gëzuar në një takim të papritur.
Padrejtësia: Zotat midis nesh
Lëshimi i projektit u bë në vitin 2013.
Përplasja e superheroes DC, solli në botën e lojërave luftarake atë që shumë djem ëndërronin si fëmijë: të zbulojnë se kush është në të vërtetë më i fortë - Batman apo Wonder Woman? Sidoqoftë, loja nuk mund të quhet inovative dhe revolucionare, sepse para nesh është akoma i njëjti Mortal Kombat, por me heronjtë nga komikat.
Lojtarëve u ofrohet të zgjedhin një karakter, të kalojnë nëpër mënyrën e betejës, të hapin kostume dhe të mësojnë përmendësh dhjetëra kombinime të thjeshta. Megjithë lojën më origjinale, Injustice ishte në gjendje të mbante atmosferën e audiencës dhe personazhet e njohur.
Skenari i lojës u shkrua me pjesëmarrjen aktive të konsulentëve nga DC Comics. Për shembull, dy autorë u siguruan në mënyrë specifike që personazhet në lojë ruanin mënyrën e tyre autentike të të folurit.
Luftëtar rruge v
Si më parë, një nga kartat kryesore të lojës është karaktere shumë ngjyra
Lëshimi i Pestë Street Fighter 2016 u bë një lloj hodgepodge i ideve të lojërave të pjesëve të mëparshme. SF dëshmoi se ishte e shkëlqyeshme në betejat e shumëfishtë, por fushata me një lojtar ishte e mërzitshme dhe monotone.
Projekti përdor shkallën e pritjes speciale EX, e cila më parë ishte përdorur në lojëra të tjera luftarake të njohura. Zhvilluesit gjithashtu shtuan mekanikën e mahnitjes nga pjesa e tretë e serisë. Nga "Street Fighter" i katërt erdhi shkalla e hakmarrjes, e bërë në formën e ruajtjes së energjisë pas grevave të humbura. Këto pika mund të shpenzohen në bërjen e një goditje kombi ose aktivizimin e një teknike të veçantë.
WWE 2k17
Në lojë ju tashmë mund të krijoni karakterin tuaj
Në vitin 2016, u botua WWE 2k17, kushtuar shfaqjes popullore amerikane eponime. Mundja është e dashur dhe e nderuar në Perëndim, kështu që imituesi sportiv ngjalli interes të madh nga tifozët e lojërave luftarake. Autorët nga studiot e Yuke ishin në gjendje të realizonin beteja spektakolare me mundësit e famshëm në ekran.
Loja nuk ndryshon në gameplay të ndërlikuara: lojtarë duhet të mësojnë përmendësh kombinime dhe t'u përgjigjen ngjarjeve me kohë të shpejtë, në mënyrë që të dalin nga kapjet dhe të shmangin kombinimet. Attackdo sulm i suksesshëm grumbullon një tarifë për një pritje të veçantë. Si në këtë shfaqje, një luftë në WWE 2k17 mund të shkojë përtej unazës, ku mund të përdorni sende të improvizuara dhe truket e ndaluara.
Në WWE 2k17, ekziston jo vetëm një modalitet luftarak, por edhe një organizator i ndeshjeve.
SkullGirls
Motori dhe gameplay i Skullgirls u krijuan nën ndikimin e lojës luftarake Marvel vs. Capcom 2: epokë e re e heronjve
Me shumë mundësi, pak kanë dëgjuar për këtë lojë luftarake në 2012, por projekti i autorëve japonezë nga Lojërat e Vjeshtës është shumë i popullarizuar në Land of the Sun Sunising. SkullGirls është një lojë luftarake me shumë platforma, në të cilën lojtarët marrin nën kontroll vajzat e bukura të tërhequra në stilin anime.
Luftëtarët posedojnë aftësi të veçanta, përdorin kombinime vdekjeprurëse dhe dredhin goditjet e rivalëve. Animacion unik dhe një stil jo shumë i parëndësishëm e bëjnë SkullGirls një nga lojërat më të pazakonta luftarake të kohës sonë.
Skullgirls u shfaq në Librin e Rekordeve Guinness si një lojë me numrin më të madh të kornizave të animacionit për personazhin - një mesatare prej 1439 kornizash për luftëtar.
Soulcalibur 6
Loja u lëshua në vitin 2018
Pjesët e para të Soulcalibur u shfaqën në PlayStation përsëri në vitet nëntëdhjetë. Atëherë zhanri luftarak ishte në lulëzim të plotë, megjithatë, produkti i ri nga japonezët nga Namco solli elemente të reja të papritura të lojës. Karakteristika kryesore e Soulcalibur është arma përleshje e përdorur nga luftëtarët.
Në pjesën e gjashtë, personazhet kryejnë kombinime të shpejta duke përdorur blades e tyre besnike, dhe përdorin gjithashtu magji. Zhvilluesit vendosën të plotësojnë kastin origjinal të personazheve me një mysafir të papritur nga The Witcher. Geralt u ndërthur në mënyrë të përkryer me Soulcalibur të ENT dhe u bë një nga personazhet më të njohur.
Lojërat më të mira luftarake në PC nuk janë të kufizuara në dhjetë përfaqësues të zhanrit. Me siguri do të kujtoni një sërë projektesh po aq të ndritshme dhe me cilësi të lartë të këtij zhanri, megjithatë, nëse nuk keni luajtur në një nga seritë e mësipërme, atëherë është koha që ta mbushni këtë boshllëk dhe të zhyteni në atmosferën e betejave, kombinimeve dhe fatalitetit të pafund!