Trupi i njeriut është një sistem mjaft kompleks dhe akoma nuk kuptohet plotësisht. Tani, mësimi i anatomisë po mësohet në shkolla dhe universitete, ku struktura e një personi tregohet me shembuj ilustrues, duke marrë skelete dhe imazhe të përgatitura paraprakisht si një shembull. Sot dëshirojmë të prekim këtë temë dhe të flasim për studimin e strukturës së trupit duke përdorur shërbime të posaçme në internet. Ne zgjodhëm dy site të njohura, dhe në të gjitha detajet do të tregojmë për ndërlikimet e punës në to.
Puna me një model skeleti njerëzor në internet
Fatkeqësisht, asnjë sit i vetëm në gjuhën ruse nuk është përfshirë në listën tonë sot, pasi thjesht nuk ka përfaqësues të denjë. Prandaj, ju sugjerojmë që të njiheni me burimet në internet në gjuhën angleze, dhe ju, bazuar në udhëzimet e paraqitura, zgjidhni opsionin më të mirë për veten tuaj, në të cilin mund të bashkëveproni me modelin e skeletit njerëzor. Nëse keni vështirësi në përkthimin e përmbajtjes, përdorni përkthyesin e integruar të shfletuesit ose një shërbim të veçantë të ngjashëm në Internet.
Lexoni gjithashtu:
Programe modelimi 3D
Shërbime online të modelimit 3D
Metoda 1: KineMan
E para në linjë është KineMan. Ajo luan rolin e një demonstruesi të modelit të skeletit njerëzor, në të cilin përdoruesi mund të kontrollojë lirshëm të gjithë përbërësit, duke mos përfshirë muskujt dhe organet, pasi ato thjesht mungojnë këtu. Ndërveprimi me një burim në internet ndodh si më poshtë:
Shkoni në faqen e internetit të KineMan
- Hapni faqen fillestare të KineMan duke klikuar në lidhjen e mësipërme, dhe pastaj klikoni në butonin "Filloni KineMan".
- Lexoni dhe konfirmoni rregullat e përdorimit të këtij burimi në mënyrë që të vazhdoni me ndërveprimin me të.
- Prisni për të ngarkuar redaktorin - kjo mund të zgjasë ca kohë, veçanërisht nëse kompjuteri që po përdorni është mjaft i dobët në fuqi.
- Ne ju sugjerojmë që së pari të ndërveproni me elementët e lëvizjes, pasi ato luajnë një rol të madh në këtë sit. Rrëshqitësi i parë është përgjegjës për transportimin e skeletit lart e poshtë.
Rrëshqitësi i dytë e rrotullon atë në boshtin e tij lart e poshtë.
E treta është përgjegjëse për shkallëzimin, të cilën mund ta kryeni duke përdorur një mjet tjetër, por më shumë atë më vonë.
- Tani kushtoni vëmendje të dy pullave që janë të vendosura në fund të zonës së punës. Një në krye lëviz skeletin në të djathtë dhe të majtë, dhe i dyti prodhon rrotullim me një numër të caktuar shkallësh.
- Në panelin e majtë janë mjete shtesë për menaxhimin e skeletit. Ata janë përgjegjës për rregullimin e tërë trupit dhe punën me kockat individuale.
- Le të vazhdojmë të punojmë me skedat. I pari ka një emër «Leviz». Ajo shton rrëshqitëse të reja në hapësirën e punës që rregullojnë pozicionin e eshtrave specifikë, siç është kafka. Ju nuk mund të shtoni një numër të pakufizuar të rrëshqitësve, kështu që ju duhet të redaktoni secilën nga ana tjetër.
- Nëse nuk doni të shihni linja me shumë ngjyra që shfaqen kur aktivizohet njëra prej kontrolleve, zgjeroni skedën «Trego» dhe zgjidh kontrollin e sendit «Akset».
- Kur rri pezull mbi një nga pjesët e trupit, emri i tij do të shfaqet në rreshtin e mësipërm, i cili mund të jetë i dobishëm në studimin e skeletit.
- Shigjetat e vendosura në pjesën e sipërme të djathtë anullojnë veprimet ose i kthejnë ato.
- Klikoni dy herë në një nga pjesët e skeletit me butonin e majtë të miut për të shfaqur rrëshqitësit për kontrollimin e tij. Ju mund të bëni pa leva - thjesht mbani shtypur LMB dhe lëvizni miun në drejtime të ndryshme.
Mbi këtë, veprimet me shërbimin në internet përfundojnë. Siç mund ta shihni, është mirë të studiosh në detaje strukturën e skeletit dhe secilën kockë të pranishme. Për të studiuar lëvizjen e secilit element do të ndihmojë elementet e tanishme.
Metoda 2: BioDigital
BioDigital është duke zhvilluar në mënyrë aktive një kopje virtuale të trupit të njeriut që është ideal për vetë-studim ose mësim në grup. Ajo krijon programe speciale për pajisje të ndryshme, implementon elemente të realitetit virtual dhe eksperimente në shumë fusha. Sot do të flasim për shërbimin e tyre në internet, i cili ju lejon të njiheni me ngjyrat e strukturës së trupave tanë.
Shkoni në faqen e internetit të BioDigital
- Shkoni te faqja fillestare BioDigital duke përdorur lidhjen e mësipërme, dhe pastaj klikoni në "Nis një Njerëz".
- Ashtu si në metodën e mëparshme, do të duhet të prisni derisa redaktuesi të ngarkohet.
- Ky shërbim në internet ofron disa lloje skelete të ndryshme ku tregohen detaje specifike. Zgjidhni atë me të cilin dëshironi të punoni.
- Para së gjithash, do të dëshiroja t'i kushtoja vëmendje panelit të kontrollit në të djathtë. Këtu mund të zmadhoni dhe lëvizni skeletin përgjatë hapësirës së punës.
- Shkoni në seksion «Anatomy». Këtu bëhet aktivizimi dhe çaktivizimi i shfaqjes së pjesëve të caktuara, për shembull muskujt, nyjet, kockat ose organet. Thjesht duhet të hapni kategorinë dhe të zhvendosni rrëshqitësit, ose menjëherë ta fikni plotësisht.
- Shkoni në panel «Tools». Duke klikuar butonin e majtë të miut mbi të, aktivizoni shfaqjen e mjeteve më poshtë. E para quhet "Shiko Veglat" dhe ndryshon pamjen e përgjithshme të skeletit. Për shembull, zgjidhni një modalitet me rreze X për të parë të gjithë përbërësit menjëherë.
- mjet "Zgjidh mjetet" ju lejon të zgjidhni disa pjesë të trupit në një kohë, të cilat mund të jenë të dobishme për redaktimin ose zbatimin e mëtejshëm në projekt.
- Funksioni i mëposhtëm është përgjegjës për heqjen e muskujve, organeve, eshtrave dhe pjesëve të tjera. Zgjidhni atë duke klikuar LMB në objektin e dëshiruar, dhe ai do të hiqet.
- Ju mund të anuloni çdo veprim duke klikuar në butonin përkatës.
- funksion Quiz Me ju lejon të bëni provë, ku pyetjet nga fusha e anatomisë do të jenë të pranishme.
- Ju duhet vetëm të zgjidhni numrin e dëshiruar të pyetjeve dhe t'u jepni përgjigje atyre.
- Pas përfundimit të testimit, do të njiheni me rezultatin.
- Klikoni mbi "Krijo turne"nëse doni të krijoni prezantimin tuaj duke përdorur skeletin e dhënë. Ju duhet vetëm të shtoni një numër të caktuar kornizash, ku do të tregohen detaje të ndryshme të skeletit, dhe ju mund të vazhdoni të kurseni.
- Tregoni emrin dhe shtoni një përshkrim, pas së cilës projekti do të ruhet në profilin tuaj dhe në dispozicion për shikim në çdo kohë.
- Mjet i parafundit Pamje e shpërthyer rregullon distancën midis të gjitha eshtrave, organeve dhe pjesëve të tjera të trupit.
- Klikoni në butonin në formën e një aparati fotografik për të marrë një pamje të ekranit.
- Ju mund ta përpunoni imazhin e përfunduar dhe ta ruani atë në faqen e internetit ose në kompjuter.
Më sipër, kemi ekzaminuar dy shërbime në internet në gjuhën angleze që ofrojnë mundësinë për të punuar me një model të skeletit njerëzor. Siç mund ta shihni, funksionaliteti i tyre është plotësisht i ndryshëm dhe i përshtatshëm për qëllime të caktuara. Prandaj, ju rekomandojmë që të njiheni me dy prej tyre, dhe më pas zgjidhni atë më të përshtatshmin.
Lexoni gjithashtu:
Vizatoni linjat në Photoshop
Shtoni animacione në PowerPoint