Adobe Illustrator është një redaktues grafik që është shumë i njohur me ilustruesit. Funksionaliteti i tij ka të gjitha mjetet e nevojshme për vizatim, dhe ndërfaqja në vetvete është disi më e thjeshtë sesa në Photoshop, gjë që e bën atë një mundësi të shkëlqyeshme për vizatimin e logove, ilustrimeve, etj.
Shkarkoni versionin e fundit të Adobe Illustrator
Opsione për vizatim në program
Illustrator ofron opsionet e mëposhtme të vizatimit:
- Përdorimi i një tablete grafike. Një tabletë grafike, ndryshe nga një tabletë e rregullt, nuk ka një sistem operativ dhe ndonjë aplikacion, dhe ekrani i tij është një zonë pune që ju duhet të vizatoni me një majë të veçantë. Do gjë që ju tërheq në të do të shfaqet në ekranin e kompjuterit tuaj, ndërsa asgjë nuk do të shfaqet në tabletë. Kjo pajisje nuk është shumë e shtrenjtë, ajo vjen me një majë të veçantë, është e njohur për dizajnuesit profesional të grafikës;
- Mjetet konvencionale të Illustrator. Në këtë program, si në Photoshop, ekziston një mjet i veçantë për vizatim - një furçë, laps, gomë, etj. Ato mund të përdoren pa blerë një tabletë grafike, por cilësia e punës do të vuajë. Do të jetë mjaft e vështirë të vizatoni duke përdorur vetëm tastierën dhe miun;
- Përdorimi i një iPad ose iPhone. Për ta bërë këtë, shkarkoni Adobe Illustrator Draw nga App Store. Ky aplikacion ju lejon të vizatoni në ekranin e pajisjes me gishtat ose majë shkruese, pa u lidhur me një PC (tabletët grafikë duhet të lidhen). Puna e bërë mund të transferohet nga pajisja në një kompjuter ose laptop dhe të vazhdojë të punojë me të në Illustrator ose Photoshop.
Rreth kontureve për objektet vektoriale
Kur vizatoni ndonjë formë - nga vetëm një vijë e drejtë tek objektet komplekse, programi krijon konturet që ju lejojnë të ndryshoni formën e formës pa humbur cilësi. Kontura mund të jetë e mbyllur, në rastin e një rrethi ose një sheshi, ose të ketë pika fundore, për shembull, një vijë normale e drejtë. Vlen të përmendet që ju mund të bëni mbushjen e saktë vetëm nëse figura ka konturet e mbyllura.
Konturet mund të kontrollohen duke përdorur përbërësit e mëposhtëm:
- Pikat e referencës. Ato krijohen në skajet e formave të hapura dhe në qoshet e mbyllura. Ju mund të shtoni pika të reja dhe të fshini, duke përdorur një mjet të veçantë, të lëvizni ato ekzistuese, duke ndryshuar kështu formën e figurës;
- Pikat e kontrollit dhe linjat. Me ndihmën e tyre, ju mund të rrumbullakosni një pjesë të caktuar të figurës, të bëni një kthesë në drejtimin e duhur ose të hiqni të gjitha konveksitetet, duke e bërë këtë pjesë të drejtë.
Mënyra më e lehtë për të menaxhuar këto përbërës është nga një kompjuter, jo nga një tabletë. Sidoqoftë, që ato të shfaqen, do t'ju duhet të krijoni një formë. Nëse nuk po vizatoni një ilustrim të ndërlikuar, atëherë linjat dhe format e nevojshme mund të vizatohen duke përdorur mjetet e vetë Illustrator. Kur vizatoni objekte komplekse, është më mirë të bëni skica në një tabletë grafike, dhe pastaj t'i përpunoni ato në kompjuter duke përdorur konturet, linjat e kontrollit dhe pikat.
Ne vizatojmë në Illustrator duke përdorur skicën e elementit
Kjo metodë është e shkëlqyeshme për fillestarët që janë thjesht duke zotëruar programin. Së pari ju duhet të bëni disa vizatime falas ose të gjeni një pamje të përshtatshme në internet. Vizatimi i bërë do të duhet të fotografohet ose skanohet për të vizatuar një skicë mbi të.
Pra, përdorni këtë udhëzim hap pas hapi:
- Nis Illustrator. Në menunë e sipërm, gjeni artikullin "File" dhe zgjidh "E re ...". Ju gjithashtu mund të përdorni një kombinim të thjeshtë çelësash Ctrl + N.
- Në dritaren e cilësimeve të hapësirës së punës, specifikoni dimensionet e tij në një sistem matjeje të përshtatshëm për ju (piksele, milimetra, inç, etj.). "Mënyra e ngjyrave" rekomandohet të zgjidhni "RGB", dhe në "Efektet e Rasterit" - "Ekrani (72 ppi)". Por nëse e dërgoni vizatimin tuaj për shtypje në shtypshkronjë, atëherë në "Mënyra e ngjyrave" zgjedh "CMYK", dhe në "Efektet e Rasterit" - "E lartë (300 ppi)". Sa për këtë të fundit - ju mund të zgjidhni "E mesme (150 ppi)". Ky format do të konsumojë më pak burime programi dhe është gjithashtu i përshtatshëm për shtypje nëse madhësia e tij nuk është shumë e madhe.
- Tani ju duhet të ngarkoni një fotografi, sipas së cilës do të bëni një skicë. Për ta bërë këtë, duhet të hapni dosjen ku ndodhet imazhi, dhe ta transferoni atë në zonën e punës. Sidoqoftë, kjo nuk funksionon gjithmonë, kështu që ju mund të përdorni një mundësi alternative - klikoni mbi "File" dhe zgjidh "Open" ose përdorni shkurtoren e tastierës Ctrl + O. "Explorer" zgjidhni imazhin tuaj dhe prisni që ai të transferohet te Illustrator.
- Nëse imazhi shtrihet përtej skajeve të hapësirës së punës, atëherë rregulloni madhësinë e tij. Për ta bërë këtë, zgjidhni mjetin e treguar nga ikona e kursorit të miut në të "Toolbars". Klikoni mbi to në foto dhe tërhiqni ato pranë skajeve. Për të shndërruar imazhin në mënyrë proporcionale, pa shtrembëruar në proces, ju duhet të majë ndryshim.
- Pas transferimit të figurës, duhet të rregulloni transparencën e saj, sepse kur të filloni të vizatoni në krye të saj, linjat do të përzihen, gjë që do ta komplikojë shumë procesin. Për ta bërë këtë, shkoni në panel "Transparenca", të cilat mund të gjenden në shiritin e duhur të mjeteve (të treguar nga një ikonë nga dy qarqe, njëra prej të cilave është transparente) ose të përdorni kërkimin e programit. Në këtë dritare, gjeni artikullin "Patejdukshmëri" dhe vendoseni në 25-60%. Niveli i opacitetit varet nga imazhi, me disa është i përshtatshëm për të punuar me 60% opacitet.
- Shko tek "Shtresa". Mund t'i gjeni gjithashtu në menunë e duhur - ato duken si dy sheshe të mbivendosura njëra mbi tjetrën - ose në një kërkim programi duke futur fjalën "Shtresa". "Shtresa" duhet ta bëni të pamundur të punoni me figurën duke vendosur ikonën e kyçjes në të djathtë të ikonës së syrit (thjesht klikoni në një vend të zbrazët). Kjo është për të parandaluar lëvizjen aksidentale ose fshirjen e figurës gjatë procesit të goditjes. Kjo bllokim mund të hiqet në çdo kohë.
- Tani mund ta bësh vetë goditjen. Illdo ilustrues e kryen këtë artikull ashtu siç e sheh të arsyeshme, në këtë shembull, merrni parasysh goditjen duke përdorur linja të drejta. Për shembull, rrethoni dorën që mban gotën e kafesë. Për këtë na duhet një mjet "Vegla e Segmentit të Linjës". Mund të gjendet në "Toolbars" (duket si një vijë e drejtë që është pak e pjerrët). Mund ta thirrni gjithashtu duke shtypur . Zgjidhni ngjyrën e goditjes në vijë, për shembull, e zezë.
- Rrethoni me vija të tilla të gjitha elementet që janë në figurë (në këtë rast, është një dorë dhe një rreth). Kur fryni, duhet të shikoni në mënyrë që pikat e referimit të të gjitha rreshtave të elementeve të jenë në kontakt me njëri-tjetrin. Mos goditni me një vijë të fortë. Në vendet ku ka kthesa, është e dëshirueshme të krijoni linja të reja dhe pika referimi. Kjo është e nevojshme në mënyrë që modeli më pas të mos duket shumë "i copëtuar".
- Sillni goditjen e secilit element deri në fund, domethënë sigurohuni që të gjitha rreshtat në figurë të formojnë një formë të mbyllur në formën e objektit që ju përshkruani. Ky është një kusht i domosdoshëm, pasi nëse linjat nuk mbyllen ose formohet një boshllëk në disa vende, atëherë nuk do të keni mundësi të pikturoni mbi objektin në hapat e mëtejshëm.
- Për të parandaluar që goditja të shfaqet shumë e copëtuar, përdorni mjetin "Vegla e ankorimit". Mund ta gjesh në shiritin e majtë të veglave ose ta thërrasësh duke përdorur çelësat Zhvendosja + C. Përdorni këtë mjet për të klikuar në pikat fundore të linjave, pas së cilës do të shfaqen pikat e kontrollit dhe linjat. Zvarritni ato për të rrumbullakosur pak imazhin.
Kur goditja e imazhit të përsoset, mund të filloni të pikturoni objekte dhe të përshkruani detaje të vogla. Ndiqni këto udhëzime:
- Në shembullin tonë, do të ishte më logjike të përdoret si një mjet plotësues "Vegla e Ndërtuesit të Formës", mund të thirret duke përdorur çelësat Zhvendosja + M ose gjeni në shiritin e majtë të mjeteve (duket si dy rrathë të madhësive të ndryshme me kursorin në rrethin e djathtë).
- Në panelin e sipërm, zgjidhni një ngjyrë mbushëse dhe një ngjitje në goditje. Kjo e fundit nuk përdoret në shumicën e rasteve, kështu që në fushën e zgjedhjes së ngjyrave vendosni një shesh të kryqëzuar nga një vijë e kuqe. Nëse keni nevojë për një mbushje, atëherë atje zgjidhni ngjyrën e dëshiruar, por përkundrazi "Stroke" specifikoni trashësinë e goditjes në pixel.
- Nëse keni një figurë të mbyllur, atëherë thjesht lëvizni miun mbi të. Duhet të mbulohet me pika të vogla. Pastaj klikoni në zonën e mbuluar. Objekti është pikturuar sipër.
- Pas aplikimit të këtij mjeti, të gjitha linjat e vizatuara më parë do të mbyllen në një figurë të vetme, e cila do të jetë e lehtë për t'u kontrolluar. Në rastin tonë, për të përshkruar detajet nga ana tjetër, do të jetë e nevojshme të zvogëlohet transparenca e gjithë figurës. Zgjidhni format e dëshiruara dhe shkoni në dritare "Transparenca". "Patejdukshmëri" Rregulloni transparencën në një nivel të pranueshëm në mënyrë që të shihni detajet në imazhin kryesor. Ju gjithashtu mund të vendosni një bravë para dorës në shtresa ndërsa detajet përshkruhen.
- Për të përvijuar detajet, në këtë rast palosjet dhe thonjtë e lëkurës, mund të përdorni të njëjtën gjë "Vegla e Segmentit të Linjës" dhe të bëjë gjithçka në përputhje me paragrafët 7, 8, 9 dhe 10 të udhëzimeve më poshtë (kjo mundësi është e rëndësishme për skicën e gozhdës). Këshillohet të përdorni një mjet për të tërhequr rrudhat në lëkurë. "Vegla për Furça"i cili mund të thirret me çelës B. Në të djathtë "Toolbars" Duket si një furçë.
- Për t'i bërë palosjet më natyrale, duhet të bëni disa parametra furça. Zgjidhni ngjyrën e duhur të goditjes në paletën e ngjyrave (nuk duhet të ndryshojë shumë nga ngjyra e lëkurës së dorës). Lëreni ngjyrën mbushur bosh. Në paragraf "Stroke" vendosni 1-3 piksele. Ju gjithashtu duhet të zgjidhni opsionin për të përfunduar njollosjen. Për këtë qëllim, rekomandohet të zgjidhni opsionin "Profili i gjerësisë 1"që duket si një ovale e zgjatur. Zgjidhni një lloj furçe "Basic".
- Furça të gjitha palosjet. Ky artikull bëhet më i përshtatshëm në një tabletë grafike, pasi pajisja dallon shkallën e presionit, e cila ju lejon të bëni palosje me trashësi dhe transparencë të ndryshme. Në kompjuter, gjithçka do të dalë goxha uniforme, por në mënyrë që të shtoni shumëllojshmëri, do të duhet të punoni çdo dele individualisht - rregulloni trashësinë dhe transparencën e tij.
Për analogji me këto udhëzime, përshkruaj dhe pikturo detaje të tjera të figurës. Pasi të keni punuar me të, zhbllokoni "Shtresa" dhe fshini figurën.
Në Illustrator, ju mund të vizatoni pa përdorur ndonjë imazh fillestar. Por kjo është shumë më e vështirë dhe zakonisht bëhet punë jo shumë e komplikuar mbi këtë parim, për shembull, logot, kompozimet nga forma gjeometrike, paraqitjet e kartave të biznesit, etj. Nëse planifikoni të vizatoni një ilustrim ose një vizatim të plotë, atëherë imazhi origjinal që do t'ju nevojitet në çdo rast.