Autodesk 3ds Max 2017 19.0

Pin
Send
Share
Send

Ky artikull do të përqendrohet në programin Autodesk 3ds Max, i cili me kalimin e viteve është bërë pikë referimi midis softuerëve të dedikuar për modelimin 3D.

Megjithë bollëkun e zgjidhjeve softuerike të përshtatura për detyrat më të larmishme në fushën e grafikës kompjuterike, 3D Max mbetet platforma më e gjithanshme dhe më popullore për modelimin e modeleve virtuale tre-dimensionale. Pjesa më e madhe e projekteve të dizajnit të brendshëm dhe arkitekturës me vizualizime fotorealiste dhe modele të sakta të sendeve të brendshme dhe të jashtme u zhvilluan posaçërisht në Autodesk 3ds Max. Shumë karikaturat, videot e animuara, modelet komplekse dhe personazhet që mbushin skenën janë krijuar gjithashtu në mjedisin e këtij programi.

Përkundër faktit se në fillim Autodesk 3ds Max duket si një sistem mjaft i komplikuar, më shpesh për një fillestar është aplikacioni i parë 3D në të cilin përdoruesi shtron aftësitë e tij. Megjithë funksionet e mëdha, logjika e punës është shumë e arsyeshme dhe nuk kërkon përdoruesin e njohurive enciklopedike.

Falë kodit të hapur, një numër i madh i shtojcave, shtesave dhe programeve të tjera shtesë janë zhvilluar nën 3D Max që zgjerojnë dukshëm funksionimin e programit. Ky është një tjetër sekret i popullaritetit të produktit. Le të rishikojmë tiparet më të rëndësishme të Autodesk 3ds Max.

Modelimi Primitiv

Procesi i krijimit të çdo modeli tre-dimensional 3D Max sugjeron fillimin me krijimin e një forme themelore, e cila përmes manipulimeve të ardhshme do të shndërrojë modelin që na nevojitet. Përdoruesi mund të fillojë duke krijuar forma të thjeshta, të tilla si një kub, një top ose një kon, dhe të vendosë një element më të ndërlikuar, të tilla si kapsulë, prizëm, nyje dhe të tjerët, në skenë.

Programi gjithashtu ka primitive të dizajnuara për të përshpejtuar punën e arkitektëve dhe stilistëve, përkatësisht shkallët e para-modeluara, dyert, dritaret, pemët. Duhet të them që këta elementë janë shumë zyrtarë dhe të përshtatshëm vetëm për modelimin paraprak të skicës.

Krijimi i linjës

3D Max implementon një mjet shumë të fuqishëm për vizatimin dhe redaktimin e linjave dhe vijave. Përdoruesi mund të vizatojë absolutisht çdo rresht, të vendosë vendosjen e pikave dhe segmenteve të tij në hapësirë, të rregullojë kthesat, trashësinë, butësinë e tij. Pikat e qoshes së linjave mund të jenë të rrumbullakosura dhe të plotësuara. Bazuar në linjat, krijohen shumë modele tre-dimensionale.

Vegla e tekstit në Autodesk 3ds Max i referohet linjave, dhe ju mund të vendosni të njëjtat parametra për të, plus një font, madhësi dhe pozicion shtesë.

Përdorimi i modifikuesve

Modifikuesit janë algoritme dhe operacione të caktuara që ju lejojnë të modifikoni formën e një objekti. Ata janë në një listë të veçantë, e cila ndërthur disa dhjetëra modifikues.

Ato që përdoren më shpesh ju lejojnë të vendosni kthesa të lëmuara në një formë, ta përkulni atë, ta ktheni atë në një spirale, të fryj, nxjerr, të lëmuar etj. Modifikuesit mund të përdoren një numër të pakufizuar. Ata janë të mbivendosur në element në shtresa, duke ushtruar efektin e tij.

Disa modifikues kërkojnë ndarje të rritur të objekteve.

Modelimi i poligonit

Modelimi i poligonit është hobi i Autodesk 3ds Max. Duke përdorur pikat, skajet, poligonet dhe objektet e redaktimit, ju mund të krijoni absolutisht çdo model tre-dimensionale. Pjesët e redaktueshme të formës mund të zhvendosen në hapësirë, të ekstrudohen, zbuten, plotësohen, dhe gjithashtu të vendosin deformime të qetë për to.

Një tipar i modelimit të poligonit në Autodesk 3ds Max është aftësia për të përdorur të ashtuquajturin përzgjedhje të butë. Ky funksion ju lejon të lëvizni vertikalet, skajet dhe poligonet e zgjedhura në atë mënyrë që pjesët e pazgjedhura të formës lëvizin me vete. Sjellja e elementeve të pazgjidhura është vendosur në cilësimet.

Kur aktivizohet funksioni i përzgjedhjes së butë, pjesët e formës që janë më të prirura për deformim pikturohen me një ngjyrë më të ngrohtë, pjesët që kanë më pak të ngjarë të reagojnë ndaj lëvizjes së pikave ose skajeve të zgjedhura, pikturohen me një ngjyrë më të ngrohtë.

Ne gjithashtu duhet të ndalemi në funksionet e modelimit poligonal duke vizatuar. Duke përdorur këtë mjet, përdoruesi mund të vendosë një furçë të veçantë me të cilën të shtypë dhe nxjerr poligone të zgjedhura. Ky mjet është shumë i përshtatshëm kur modeloni pëlhurat, parregullsitë, sipërfaqet heterogjene, si dhe elementët e peizazhit - tokën, lëndinat, kodrat dhe më shumë.

Përshtatje e materialit

Në mënyrë që objekti të jetë realist, 3D Max mund ta rregullojë materialin për të. Materiali ka një numër të madh të cilësimeve, por vetëm disa janë më të rëndësishmet. Materiali mund të vendoset menjëherë ngjyrën nga paleta, ose menjëherë të caktojë një cilësi. Për materialin, zgjidhet niveli i transparencës dhe shkëlqimit. Parametrat e rëndësishëm janë shkëlqimi dhe shkëlqimi, të cilat i japin realizmit material. Të gjitha cilësimet e mësipërme janë vendosur me lehtësi duke përdorur rrëshqitëset.

Parametrat më të detajuar janë vendosur duke përdorur hartat. Ato mund të përdoren për të kontrolluar si strukturën e materialit ashtu edhe vetitë e tij të transparencës, reflektimit, shkëlqimit, si dhe lehtësimin dhe zhvendosjen e sipërfaqes.

Përshtatje e materialit

Kur një objekti është caktuar material, në 3D Max mund të konfiguroni shfaqjen e saktë të strukturës. Në secilën sipërfaqe të objektit përcaktohet pozicioni i dëshiruar i strukturës, shkalla dhe referenca e tij.

Për objektet me formë komplekse, mbi të cilat është e vështirë të vendosni strukturën në një mënyrë standarde, sigurohet një mjet zhvillimi. Me të, cilësi mund të përshtatet pa shtrembërim edhe në kthesa komplekse dhe në sipërfaqe të pabarabarta.

Dritë dhe vizualizim

Për të krijuar një pamje realiste, Autodesk 3ds Max ofron rregullimin e ndriçimit, vendosjen e kamerave dhe llogaritjen e imazhit fotorealistik.

Duke përdorur kamerën, mund të vendosni pozicionin statik të pamjes dhe përbërjes, zmadhimin, gjatësinë fokale dhe cilësimet e tjera. Me ndihmën e burimeve të dritës, shkëlqimi, fuqia dhe ngjyra e ndriçimit rregullohen, dhe vetitë e hijet rregullohen.

Kur krijoni imazhe fotorealistike, 3D Mask përdor algoritmin e prurjeve parësore dhe sekondare të rrezeve të dritës, gjë që e bën imazhin atmosferik dhe të natyrshëm.

Funksioni i lëvizjes së turmës

Ju nuk mund të injoroni një funksion shumë të dobishëm për ata të përfshirë në vizualizimin arkitektonik - funksionin e simulimit të turmës. Bazuar në një rrugë të caktuar ose zonë të kufizuar, 3D Max krijon një model parametrik të një grupi njerëzish. Përdoruesi mund të rregullojë dendësinë e tij, shpërndarjen seksuale, drejtimin e lëvizjes. Turma gjithashtu mund të animohet për të krijuar një video. Ju mund t'i shfaqni njerëzit si në mënyrë skematike ashtu edhe duke përdorur tekste realiste.

Pra, ne shqyrtuam shkurtimisht funksionet e softuerit legjendar të modelimit të Autodesk 3ds Max 3D. Mos kini frikë nga kompleksiteti i dukshëm i këtij aplikacioni. Ka shumë mësime të hollësishme në rrjetë që përshkruajnë një funksion të veçantë. Duke rritur aftësitë tuaja në vetëm disa aspekte të këtij sistemi, do të mësoni se si të krijoni kryevepra 3D të vërteta! Le të kalojmë në një përmbledhje të shkurtër.

Avantazhet:

- Shkathtësia e produktit ju lejon ta aplikoni atë pothuajse në çdo fushë të modelimit tre-dimensionale
- Logjikë e qartë e punës
- Prania e lokalizimit në gjuhën ruse
- Aftësi të gjera për modelimin e poligonit
- Mjete të përshtatshme dhe funksionale për të punuar me splines
- Aftësia për të rregulluar paraqitjen e strukturës
- Një numër i madh i aplikacioneve shtesë dhe shtojcave që zgjerojnë karakteristikat themelore
- Aftësia për të krijuar imazhe fotorealiste
- Funksioni i simulimit të lëvizjes së njerëzve
- Prania në internet e një numri të madh të modeleve 3D të përshtatshme për t’u përdorur në Autodesk 3ds Max

Disavantazhet:

- Versioni demo falas ka kufizime
- Ndërfaqja është e komplikuar nga një numër i madh i funksioneve
- Disa primitivë standardë nuk janë të përshtatshëm për punë, në vend të tyre është më mirë të përdorni modele 3D të palëve të treta

Shkarkoni Provimin e Autodesk 3ds Max

Shkarkoni versionin e fundit të programit nga faqja zyrtare

Vlerësoni programin:

★ ★ ★ ★ ★
Vlerësimi: 4.27 nga 5 (11 vota)

Programe dhe artikuj të ngjashëm:

Autodesk Maya MODO blender Studio kinema 4d

Ndani artikullin në rrjetet sociale:
Autodesk 3ds Max është një nga programet më të njohura për modelimin tre-dimensionale dhe ka një hapësirë ​​gati të pakufizuar.
★ ★ ★ ★ ★
Vlerësimi: 4.27 nga 5 (11 vota)
Sistemi: Windows 7, 8, 8.1, 10
Kategoria: Shqyrtime të Programit
Zhvilluesi: Autodesk, Inc.
Kostoja: 628 dollarë
Madhësia: 1 MB
Gjuha: Anglisht
Versioni: 2017 19.0

Pin
Send
Share
Send