Mënyrat e përzierjes së shtresave në Photoshop

Pin
Send
Share
Send


Në cilësimet e pothuajse të gjitha mjeteve përgjegjëse për vizatimin në Photoshop (furça, mbushje, gradient, etj.) Modat e përzierjes. Për më tepër, mënyra e përzierjes mund të ndryshohet për të gjithë shtresën me figurën.

Ne do të flasim për mënyrat e përzierjes në këtë tutorial. Ky informacion do të sigurojë bazën e njohurive për të punuar me mënyrat e përzierjes.

Secila shtresë në paletë fillimisht ka një modul përzierjeje. "Normal" ose "Normal", por programi bën të mundur duke ndryshuar këtë mënyrë për të ndryshuar llojin e bashkëveprimit të kësaj shtrese me lëndët.

Ndryshimi i modalitetit të përzierjes ju lejon të arrini efektin e dëshiruar në imazh, dhe, në shumicën e rasteve, është mjaft e vështirë të mendoni paraprakisht se cili do të jetë ky efekt.
Të gjitha veprimet me Blend Modes mund të kryhen një numër të pafund herë, pasi vetë imazhi nuk ndryshon në asnjë mënyrë.

Mënyrat e përzierjes ndahen në gjashtë grupe (nga lart poshtë): Normal, Zbutës, Shtues, Kompleks, Diferencë dhe HSL (Hue - Saturation - Dritë).

Normal

Ky grup përfshin mënyra të tilla si "Normal" dhe "Fading".

"Normal" e përdorur nga programi për të gjitha shtresat si parazgjedhje dhe nuk siguron ndonjë ndërveprim.

"Fading" zgjedh pixel të rastit nga të dy shtresat dhe i fshin ato. Kjo i jep imazhit një kokrrizë. Kjo modalitet prek vetëm ato pixel që kanë një errësirë ​​fillestare më të vogël se 100%.

Efekti është i ngjashëm me aplikimin e zhurmës në shtresën e sipërme.

SubtractiveKy grup përmban mënyra që errësojnë imazhin në një mënyrë ose në një tjetër. Kjo përfshin Darje, shumëzim, bazat e dendur, dendje lineare dhe më e errët."Blackout" lë vetëm ngjyra të errëta nga imazhi i shtresës së sipërme në temë. Në këtë rast, programi zgjedh nuancat më të errëta, dhe ngjyra e bardhë nuk merret parasysh fare."Shumëzimit", siç nënkupton emri, shumëfishon vlerat e hijeve themelore. Anydo hije e shumëzuar me të bardhë do t'i japë hijen origjinale, shumëzuar me të zezë do t'i japë një ngjyrë të zezë, dhe hije të tjera nuk do të bëhen më të ndritshme se ato fillestare.Imazhi origjinal kur aplikohet "Shumëzimit" bëhet më e errët dhe më e pasur."Veshja e bazave" promovon një lloj "djegieje" të ngjyrave të shtresës së poshtme. Pixelat e errët në shtresën e sipërme errësojnë pjesën e poshtme. Gjithashtu këtu është shumëzimi i vlerave të hijeve. Ngjyra e bardhë nuk është e përfshirë në ndryshime.Dimmer linear ul shkëlqimin e figurës origjinale. Ngjyra e bardhë nuk është e përfshirë në përzierje, dhe ngjyrat e tjera (vlerat dixhitale) përmbysen, shtohen dhe përmbysen përsëri."Errët". Kjo mënyrë lë pixel të errët në imazh nga të dy shtresat. Hijet bëhen më të errëta, vlerat digjitale zvogëlohen.shtesë

Ky grup përmban mënyrat e mëposhtme: Ndërroni dritën, ekranin, ndriçoni bazën, ndriçimin linear dhe ndriçoni.

Modalitetet që lidhen me këtë grup shkëlqejnë imazhin dhe shtojnë shkëlqim.

"Zëvendësimi i dritës" është një modalitet, veprimi i të cilit është i kundërt me mënyrën "Blackout".

Në këtë rast, programi krahason shtresat dhe lë vetëm pikselat më të lehtë.

Hijet bëhen më të lehta dhe më të buta, domethënë, më të afërtat me vlerë me njëra-tjetrën.

"Screen" nga ana e kundërt "Shumëzimit". Kur përdorni këtë mënyrë, ngjyrat e shtresës së poshtme përmbysen dhe shumohen me ngjyrat e asaj të sipërme.

Imazhi bëhet më i ndritshëm, dhe hijet e rezultuara gjithmonë do të jenë më të lehta se origjinale.

"Ndriçimi i bazave". Përdorimi i kësaj mënyre jep efektin e "zbehjes" së hijeve të shtresës së poshtme. Kontrasti i figurës origjinale zvogëlohet, dhe ngjyrat bëhen më të ndritshme. Krijohet një efekt shkëlqimi.

Ndriçues linear e ngjashme me "Screen"por me një efekt më të fortë. Vlerat e ngjyrave rriten, gjë që çon në hije rrufeje. Efekti vizual është i ngjashëm me ndriçimin e ndritshëm.

"Lighter". Mënyra është e kundërta e modalitetit "Errët". Vetëm pikselët më të lehtë nga të dy shtresat mbesin në imazh.

Kompleks

Mënyrat e përfshira në këtë grup jo vetëm që shkëlqejnë ose errësojnë imazhin, por ndikojnë në të gjithë gamën e hijeve.

Ata janë thirrur si më poshtë: Mbivendosje, dritë e butë, dritë e fortë, dritë e ndritshme, dritë lineare, dritë vend dhe përzierje e fortë.

Këto mënyra shpesh përdoren për aplikimin e teksturave dhe efekteve të tjera në imazhin origjinal, kështu që për qartësi, ne do të ndryshojmë rendin e shtresave në dokumentin tonë të trajnimit.

"Mbivendosje" është një mënyrë që përfshin vetitë "Shumëzimit" dhe "Screen".

Ngjyrat e errëta bëhen më të pasura dhe më të errëta, ndërsa ato të lehta bëhen më të lehta. Rezultati është kontrast më i lartë i imazhit.

Dritë e butë - shokë më pak të ashpër "Mbivendosje". Imazhi në këtë rast theksohet nga drita e shpërndarë.

Kur zgjidhni një mënyrë "Dritë e vështirë" imazhi është i ndriçuar me një burim më të fortë drite sesa me Dritë e butë.

"Dritë e ndritshme" aplikon modalitetin "Ndriçimi i bazave" në zona të ndritshme dhe Ndriçues linear në errësirë. Në të njëjtën kohë, kontrasti i dritës është rritur, dhe errësira zvogëlohet.

Dritë lineare e kundërt me mënyrën e mëparshme. Rrit kontrastin e hijeve të errëta dhe zvogëlon kontrastin e dritës.

"Spot Light" kombinon hije të lehta me modalitetin "Lighter", dhe errët - duke përdorur modalitetin "Errët".

Përzierje e vështirë prek zonat e lehta me "Ndriçimi i bazave", dhe në modë të errët "Veshja e bazave". Në të njëjtën kohë, kontrasti në figurë arrin një nivel kaq të lartë sa mund të shfaqen shmangiet e ngjyrave.

Ndryshim

Ky grup përmban mënyra që krijojnë hije të reja bazuar në karakteristikat e ndryshimit të shtresave.

Mënyrat janë si më poshtë: Diferenca, Përjashtimi, Zbritja dhe Ndarja.

"Diferenca" Ajo funksionon si kjo: një pixel i bardhë në shtresën e sipërme përmbys pixelin themelor në shtresën e poshtme, një pixel i zi në shtresën e sipërme lë pixelin themelor të pandryshuar, dhe përputhet me pixel përfundimisht jep të zezë.

"Përjashtim" funksionon në të njëjtën mënyrë "Diferenca"por niveli i kontrastit është më i ulët.

"Zbritja" ndryshon dhe përziern ngjyrat si më poshtë: ngjyrat e shtresës së sipërme zbriten nga ngjyrat e majës, dhe në zonat e zeza ngjyrat do të jenë të njëjta si në shtresën e poshtme.

"Divide", siç nënkupton emri, ndan vlerat numerike të hijeve të shtresës së sipërme në vlerat numerike të hijeve të poshtme. Ngjyrat mund të ndryshojnë në mënyrë dramatike.

HSL

Mënyrat e kombinuara në këtë grup ju lejojnë të modifikoni karakteristikat e ngjyrave të figurës, siç janë shkëlqimi, ngopja dhe toni i ngjyrave.

Modalitetet e grupit: Ngjyra, ngopja, ngjyra dhe shkëlqimi.

"Toni i ngjyrës" i jep figurës një ton të shtresës së sipërme, dhe ngopjen dhe shkëlqimin - në fund.

"Saturation". Situata është e njëjtë këtu, por vetëm me ngopje. Në këtë rast, ngjyrat e bardha, të zeza dhe gri të përfshira në shtresën e sipërme do të zbardhin imazhin përfundimtar.

"Chroma" i jep fotografisë përfundimtare një ton dhe ngopje të shtresës që po aplikohet, unë shkëlqimi mbetet i njëjtë si në temë.

"Ndriçimi" jep shkëlqimin e figurës së shtresës së poshtme, duke ruajtur tonin e ngjyrave dhe ngopjen e pjesës së poshtme.

Mënyrat e shtrimit në Photoshop mund të arrijnë rezultate shumë interesante në punën tuaj. Sigurohuni t'i përdorni ato dhe fat të mirë në punën tuaj!

Pin
Send
Share
Send