Mësoni të vizatoni në redaktorin e grafikës Inkscape

Pin
Send
Share
Send

Inkscape është një mjet shumë i popullarizuar i grafikëve. Imazhi në të është tërhequr jo në pixel, por me ndihmën e linjave dhe formave të ndryshme. Një nga avantazhet kryesore të kësaj qasje është aftësia për të shkallëzuar figurën pa humbje të cilësisë, e cila është e pamundur të bëhet me grafika raster. Në këtë artikull, ne do t'ju tregojmë për teknikat themelore të punës në Inkscape. Përveç kësaj, ne do të analizojmë ndërfaqen e aplikacionit dhe do të japim disa këshilla.

Shkarkoni versionin e fundit të Inkscape

Bazat e Inkscape

Ky material ka për qëllim më shumë përdoruesit e Inkscape fillestar. Prandaj, ne do të flasim vetëm për teknikat themelore që përdoren kur punoni me redaktorin. Nëse pasi të keni lexuar artikullin keni pyetje individuale, mund t'i pyesni ato në komente.

Ndërfaqja e programit

Para se të fillojmë të përshkruajmë tiparet e redaktorit, ne do të dëshironim të flasim pak rreth asaj se si funksionon ndërfaqja Inkscape. Kjo do t'ju lejojë të gjeni shpejt mjete të caktuara dhe të lundroni në hapësirën e punës në të ardhmen. Pas fillimit, dritarja e redaktorit duket kështu.

Në total, mund të dallohen 6 fusha kryesore:

Menyja kryesore

Këtu, në formën e nën-artikujve dhe menutë drop-down, mblidhen funksionet më të dobishme që mund të përdorni kur krijoni grafikë. Në të ardhmen ne do të përshkruajmë disa prej tyre. Do të doja të shënoja menunë e parë - "File". Kjo është ajo ku ekipet e njohura të tilla si "Open", "Save", "Krijo" dhe "Print".

Me të, puna fillon në shumicën e rasteve. Si parazgjedhje, kur fillon Inkscape, krijohet një hapësirë ​​pune prej 210 × 297 milimetra (fletë A4). Nëse është e nevojshme, këto parametra mund të ndryshohen në nënparagraf "Karakteristikat e Dokumentit". Nga rruga, është këtu që në çdo kohë mund të ndryshoni ngjyrën e sfondit të kanavacës.

Duke klikuar në vijën e treguar, do të shihni një dritare të re. Në të, ju mund të vendosni madhësinë e hapësirës së punës sipas standardeve të zakonshme ose të specifikoni vlerën tuaj në fushat e përshtatshme. Përveç kësaj, mund të ndryshoni orientimin e dokumentit, të hiqni kufirin dhe të vendosni ngjyrën e sfondit për kanavacën.

Ne gjithashtu ju rekomandojmë që të shkoni në menu. "Edit" dhe mundësoni shfaqjen e panelit me historinë e veprimeve. Kjo do t'ju lejojë të zhbëni një ose më shumë veprime të fundit në çdo kohë. Paneli i specifikuar do të hapet në pjesën e djathtë të dritares së redaktorit.

toolbar

Toshtë në këtë panel që ju do t'i referoheni vazhdimisht kur vizatoni. Këtu janë të gjitha shifrat dhe funksionet. Për të zgjedhur artikullin e dëshiruar, thjesht klikoni në ikonën e saj një herë me butonin e majtë të miut. Nëse thjesht rri pezull mbi imazhin e mjetit, do të shihni një dritare pop-up me një emër dhe përshkrim.

Karakteristikat e mjetit

Duke përdorur këtë grup elementësh, mund të konfiguroni parametrat e mjetit të zgjedhur. Këto përfshijnë anti-qetësues, madhësinë, raportin e rrezes, këndin e pjerrësisë, numrin e këndeve dhe më shumë. Secila prej tyre ka grupin e vet të opsioneve.

Paneli i opsioneve të ngjitjes dhe shiriti komandues

Si parazgjedhje, ato janë të vendosura afër, në panelin e duhur të dritares së aplikacionit dhe kanë pamjen e mëposhtme:

Siç nënkupton emri, paneli i opsioneve ngjitëse (ky është emri zyrtar) ju lejon të zgjidhni nëse objekti juaj automatikisht do të fqinj një objekt tjetër. Nëse po, ku saktësisht ia vlen të bësh - në qendër, nyje, udhëzues, etj. Nëse dëshironi, mund të çaktivizoni plotësisht të gjitha ngjitjen. Kjo bëhet duke shtypur butonin përkatës në panel.

Shiriti komandues, nga ana tjetër, nxori artikujt kryesorë nga menyja "File", dhe gjithashtu shtoi funksione të tilla të rëndësishme si mbushja, shkalla, grupimi i objekteve dhe të tjerët.

Rrotullime ngjyrash dhe shirita statusi

Këto dy zona janë gjithashtu afër. Ato janë të vendosura në fund të dritares dhe duken kështu:

Këtu mund të zgjidhni ngjyrën e dëshiruar për formën, mbushjen ose goditjen. Përveç kësaj, shiriti i zmadhimit është i vendosur në shiritin e statusit, i cili ju lejon të zmadhoni ose dilni në kanavacë. Siç tregon praktika, kjo nuk është shumë e përshtatshme. Shtë më e lehtë të mbash një çelës "Ctrl" në tastierë dhe kthejeni timonin e miut lart ose poshtë.

Zona e punës

Kjo është pjesa më qendrore e dritares së aplikimit. Kjo është ajo ku është kanavacë juaj. Përgjatë perimetrit të hapësirës së punës do të shihni rrëshqitës që ju lejojnë të lëvizni dritaren lart ose poshtë kur zmadhoni. Në krye dhe në të majtë janë pushtetarët. Kjo ju lejon të përcaktoni madhësinë e figurës, si dhe të vendosni udhëzuesit nëse është e nevojshme.

Në mënyrë që të vendosni udhëzuesit, thjesht lëvizni treguesin e miut mbi një sundimtar horizontal ose vertikal, pastaj mbani shtypur butonin e majtë të miut dhe tërhiqni vijën që shfaqet në drejtimin e dëshiruar. Nëse keni nevojë për të hequr udhëzuesin, atëherë zhvendoseni përsëri te sunduesi.

Kjo është në të vërtetë të gjithë elementët e ndërfaqes që kemi dashur t'ju tregojmë para së gjithash. Tani le të shkojmë drejtpërdrejt në shembuj praktikë.

Vendosni një fotografi ose krijoni një kanavacë

Nëse hapni një imazh bitmap në redaktues, mund ta përpunoni atë më tej ose të vizatoni me dorë një imazh vektor duke ndjekur shembullin.

  1. Përdorimi i menusë "File" ose shkurtore të tastierës "Ctrl + o" hapni dritaren e zgjedhjes së skedarit. Shënoni dokumentin e dëshiruar dhe shtypni butonin "Open".
  2. Një menu shfaqet me opsionet për importimin e bitmap-it në Inkscape. Të gjitha artikujt kanë mbetur të pandryshuar dhe shtypni butonin "OK".

Si rezultat, imazhi i zgjedhur shfaqet në hapësirën e punës. Në këtë rast, madhësia e kanavacës automatikisht do të jetë e njëjtë me rezolucionin e figurës. Në rastin tonë, është 1920 × 1080 piksele. Gjithmonë mund të ndryshohet në një tjetër. Siç thamë në fillim të artikullit, cilësia e fotografisë nuk do të ndryshojë. Nëse nuk doni të përdorni ndonjë imazh si burim, atëherë thjesht mund të përdorni kanavacën e krijuar automatikisht.

Pritini një fragment të figurës

Ndonjëherë mund të lindë një situatë kur për përpunim nuk ju duhet një imazh i tërë, por vetëm zona e tij specifike. Në këtë rast, ja çfarë duhet të bëni:

  1. Zgjidhni një mjet Drejtkëndësha dhe Sheshe.
  2. Zgjidhni pjesën e figurës që dëshironi të prerë. Për ta bërë këtë, klikoni në foto me butonin e majtë të miut dhe tërhiqni në çdo drejtim. Ne lëshojmë butonin e majtë të miut dhe shohim një drejtkëndësh. Nëse keni nevojë të rregulloni kufijtë, atëherë mbajeni LMB në njërën nga qoshet dhe nxirrni atë.
  3. Tjetra, kaloni në modalitet "Izolimi dhe transformimi".
  4. Shtypni tastin në tastierë "Shift" dhe kliko me të majtën në çdo vend brenda sheshit të zgjedhur.
  5. Tani shkoni në menu "Object" dhe zgjidhni artikullin e shënuar në imazhin më poshtë.

Si rezultat, vetëm seksioni i kanavacës i zgjedhur më parë do të mbetet. Ju mund të vazhdoni në hapin tjetër.

Puna me shtresa

Vendosja e objekteve në shtresa të ndryshme jo vetëm që do të kufizojë hapësirën, por gjithashtu do të shmangë ndryshimet aksidentale në procesin e vizatimit.

  1. Shtypni kombinimin e tastit në tastierë "Ctrl + Shift + L" ose butonin Paleta e shtresave në shiritin e komandës.
  2. Në dritaren e re që hapet, klikoni Shtoni shtresën.
  3. Do të shfaqet një dritare e vogël në të cilën duhet t'i jepni një emër shtresës së re. Vendosni emrin dhe klikoni "Shto".
  4. Tani zgjidhni përsëri figurën dhe klikoni mbi të me butonin e djathtë të miut. Në menunë e kontekstit, klikoni në vijë Kaloni te Shtresa.
  5. Do të rishfaqet një dritare. Zgjidhni nga lista shtresën mbi të cilën do të transferohet imazhi dhe shtypni butonin e duhur të konfirmimit.
  6. Kjo është e gjitha. Fotografia ishte në shtresën e duhur. Për besueshmërinë, mund ta rregulloni duke klikuar në imazhin e kështjellës ngjitur me emrin.

Në këtë mënyrë, ju mund të krijoni sa më shumë shtresa që ju pëlqen dhe transferoni formën ose objektin e nevojshëm në secilën prej tyre.

Vizatimi i drejtkëndëshe dhe shesheve

Për të vizatuar figurat e mësipërme, duhet të përdorni mjetin me të njëjtin emër. Sekuenca e veprimeve do të duket si më poshtë:

  1. Klikoni një herë me butonin e majtë të miut në butonin e elementit përkatës në panel.
  2. Pas kësaj, lëvizni treguesin e miut në kanavacë. Mbani shtypur LMB dhe filloni të tërhiqni imazhin e paraqitur të drejtkëndëshit në drejtimin e dëshiruar. Nëse keni nevojë për të vizatuar një shesh, atëherë vetëm mbajeni "Ctrl" ndërsa vizatoni.
  3. Nëse klikoni me të djathtën në një objekt dhe zgjidhni artikullin nga menyja që shfaqet Mbush dhe godit, atëherë mund të konfiguroni parametrat e duhur. Këto përfshijnë ngjyrën, llojin dhe trashësinë e konturit, si dhe vetitë e ngjashme të mbushjes.
  4. Në panelin e pronave të mjeteve, do të gjeni opsione të tilla si "Horizontale" dhe Rreze vertikale. Duke ndryshuar këto vlera, ju do të rrumbullakosni skajet e formës së tërhequr. Ju mund t'i anuloni këto ndryshime duke shtypur butonin Hiqni rrumbullakimin e qoshes.
  5. Ju mund të lëvizni një objekt rreth kanavacës duke përdorur mjetin "Izolimi dhe transformimi". Për ta bërë këtë, thjesht mbajeni LMB në drejtkëndësh dhe zhvendoseni atë në vendin e duhur.

Vizatimi i qarqeve dhe ovale

Rrethet e Inkscape vizatohen në të njëjtën mënyrë si drejtkëndëshat.

  1. Zgjidhni mjetin e dëshiruar.
  2. Në kanavacë, mbani shtypur butonin e majtë të miut dhe lëvizni kursorin në drejtimin e dëshiruar.
  3. Duke përdorur vetitë, mund të ndryshoni pamjen e përgjithshme të rrethit dhe këndin e rrotullimit të tij. Për ta bërë këtë, thjesht tregoni shkallën e dëshiruar në fushën përkatëse dhe zgjidhni një nga tre llojet e qarqeve.
  4. Ashtu si me drejtkëndëshat, qarqet mund të vendosen të mbushin dhe ngjyrën e goditjes përmes menusë së kontekstit.
  5. Lëvizja e një objekti rreth kanavacës duke përdorur funksionin "Izolimi".

Vizatimi i yjeve dhe poligoneve

Poligonet në Inkscape mund të tërhiqen në vetëm disa sekonda. Për ta bërë këtë, ekziston një mjet i veçantë që ju lejon të rregulloni mirë këtë lloj figure.

  1. Aktivizoni mjetin në panel "Yjet dhe Poligonet".
  2. Mbajeni butonin e majtë të miut në kanavacë dhe lëvizni kursorin në çdo drejtim të disponueshëm. Si rezultat, ju merrni figurën e mëposhtme.
  3. Në vetitë e këtij mjeti, mund të vendosni parametra të tillë si "Numri i qosheve", "Raporti i rrezes", "Llogaritja" dhe "Distortion". Duke i ndryshuar ato, do të merrni rezultate krejtësisht të ndryshme.
  4. Karakteristikat si ngjyra, goditja dhe lëvizja nëpër kanavacë ndryshojnë në të njëjtën mënyrë si në figurat e mëparshme.

Vizatim spiral

Kjo është figura e fundit që dëshirojmë t'ju tregojmë në këtë artikull. Procesi i vizatimit të tij praktikisht nuk është i ndryshëm nga ai i mëparshmi.

  1. Zgjidhni artikullin në shiritin e veglave "Spiralet".
  2. Ne kapemi në zonën e punës të LMB dhe lëvizim treguesin e miut, pa lëshuar butonin, në asnjë drejtim.
  3. Në panelin e pronave, gjithmonë mund të ndryshoni numrin e kthesave të spiralës, rrezen e brendshme të tij dhe indeksin e jo linearitetit.
  4. mjet "Highlight" ju lejon të madhësoni figurën dhe ta zhvendosni atë brenda kanavacës.

Redaktimi i nyjeve dhe levave

Përkundër faktit se të gjitha shifrat janë relativisht të thjeshta, secila prej tyre mund të ndryshohet përtej njohjes. Isshtë falë kësaj që imazhet vektoriale janë marrë si rezultat. Për të modifikuar nyjet e elementeve, duhet të bëni sa më poshtë:

  1. Zgjidhni çdo objekt të tërhequr me mjet. "Highlight".
  2. Tjetra, shkoni te menuja "Contour" dhe zgjidhni artikullin nga lista e kontekstit Objekt skicë.
  3. Pas kësaj, ndizni mjetin "Redaktimi i nyjeve dhe levave".
  4. Tani ju duhet të zgjidhni plotësisht figurën e tërë. Nëse keni bërë gjithçka në mënyrë korrekte, atëherë nyjet do të pikturohen në ngjyrën e mbushjes së objektit.
  5. Në panelin e pronave, klikoni në butonin e parë Vendosni nyjet.
  6. Si rezultat, nyjet e reja do të shfaqen midis nyjeve ekzistuese.

Ky veprim mund të kryhet jo me tërë figurën, por vetëm me zonën e tij të zgjedhur. Duke shtuar nyje të reja, mund të ndryshoni gjithnjë e më shumë formën e objektit. Për ta bërë këtë, thjesht lëvizni treguesin e miut mbi nyjen e dëshiruar, mbajeni LMB dhe tërhiqni elementin në drejtimin e duhur. Përveç kësaj, ju mund të përdorni mjetin për të tërhequr buzë. Kështu, zona e objektit do të jetë më konkave ose konveks.

Vizatim i lirë

Me këtë funksion, mund të vizatoni si linja të drejta ashtu edhe forma arbitrare. Gjithçka bëhet shumë thjesht.

  1. Zgjidhni mjetin me emrin e duhur.
  2. Nëse dëshironi të vizatoni një vijë arbitrare, atëherë klikoni në kanavacë kudo në butonin e majtë të miut. Kjo do të jetë pika fillestare e vizatimit. Pas kësaj, lëvizni kursorin në drejtimin ku dëshironi të shihni këtë linjë.
  3. Ju gjithashtu mund të klikoni një herë me butonin e majtë të miut në kanavacë dhe të shtrini treguesin në çdo drejtim. Rezultati është një linjë krejtësisht e sheshtë.

Vini re se linjat, si format, mund të zhvendosen rreth kanavacës, nyjet e madhësisë dhe ndryshimit të tyre.

Vizatimi i kthesave të Bezierit

Ky mjet gjithashtu do t'ju lejojë të punoni me linja të drejta. Do të jetë shumë e dobishme në situata kur ju duhet të vizatoni një skicë të një objekti duke përdorur linja të drejta ose të vizatoni diçka.

  1. Ne aktivizojmë funksionin, i cili quhet - "Lakoret e Bezierit dhe linjat e drejta".
  2. Tjetra, bëni klikime të vetme me butonin e majtë të miut në kanavacë. Do pikë do të lidhet me një vijë të drejtë me atë të mëparshme. Nëse në të njëjtën kohë mbani pikturën, menjëherë mund të përkulni këtë vijë të drejtë.
  3. Si në të gjitha rastet e tjera, në çdo kohë mund të shtoni nyje të reja në të gjitha rreshtat, të ndryshoni madhësinë dhe të zhvendosni elementin e figurës që rezulton.

Përdorimi i një stilolaps kaligrafie

Siç nënkupton edhe emri, ky mjet do t'ju lejojë të bëni mbishkrime të bukura ose elemente imazhi. Për ta bërë këtë, thjesht zgjidhni atë, rregulloni vetitë (kënd, fiksim, gjerësi etj) dhe mund të filloni të vizatoni.

Shtimi i tekstit

Përveç formave dhe linjave të ndryshme, në redaktorin e përshkruar gjithashtu mund të punoni me tekst. Një tipar dallues i këtij procesi është se fillimisht teksti mund të shkruhet edhe me shkronjën më të vogël. Por nëse e rritni atë në maksimum, atëherë cilësia e figurës nuk do të humbet fare. Procesi i përdorimit të tekstit në Inkscape është shumë i thjeshtë.

  1. Zgjidhni një mjet "Objektet e tekstit".
  2. Ne tregojmë pronat e tij në panelin përkatës.
  3. Ne e vendosim treguesin e kursorit në vendin e kanavacës, ku duam ta vendosim vetë tekstin. Në të ardhmen do të jetë e mundur të lëvizni. Prandaj, mos e fshini rezultatin nëse e vendosni tekstin në mënyrë të gabuar.
  4. Mbetet vetëm për të shkruar tekstin e dëshiruar.

Spërkatës objekti

Ekziston një veçori interesante në këtë redaktor. Kjo lejon fjalë për fjalë në disa sekonda të mbushë tërë hapësirën e punës me të njëjtat forma. Ka shumë përdorime për këtë funksion, kështu që vendosëm të mos e anashkalojmë.

  1. Para së gjithash, ju duhet të vizatoni çdo formë ose objekt në kanavacë.
  2. Tjetra, zgjidhni funksionin "Spray objekte".
  3. Do të shihni një rreth me një rreze të caktuar. Rregulloni vetitë e tij, nëse i konsideroni të nevojshme. Këto përfshijnë rrezen e rrethit, numrin e figurave që duhet të vizatohen, etj.
  4. Zhvendosni mjetin në vendin e hapësirës së punës ku dëshironi të krijoni klone të elementit të tërhequr më parë.
  5. Mbajeni LMB dhe mbajeni sa më shumë që e shihni të arsyeshme.

Rezultati duhet të jetë diçka si më poshtë.

Fshi artikujt

Ju ndoshta do të pajtoheni me faktin se asnjë vizatim nuk mund të bëjë pa një gomë. Dhe Inkscape nuk bën përjashtim. Bëhet fjalë për mënyrën se si mund të hiqni elementët e vizatuar nga kanavacë, ne do të donim të tregojmë në fund.

Si parazgjedhje, çdo objekt ose grup i tillë mund të zgjidhet duke përdorur funksionin "Highlight". Nëse pas kësaj, shtypni tastin në tastierë "Del" ose "Delete", atëherë të gjitha objektet do të fshihen. Por nëse zgjidhni një mjet të veçantë, mund të fshini vetëm pjesët specifike të një figure ose imazhi.Ky funksion funksionon sipas parimit të gomës në Photoshop.

Kjo është në të vërtetë të gjitha teknikat themelore për të cilat ne do të dëshironim të flasim në këtë material. Duke i kombinuar ato me njëra-tjetrën, mund të krijoni imazhe vektoriale. Sigurisht, ka shumë karakteristika të tjera të dobishme në arsenalin e Inkscape. Por për t'i përdorur ato, ju duhet të keni njohuri më të thella. Mos harroni se në çdo kohë ju mund të bëni pyetjen tuaj në komentet e këtij artikulli. Dhe nëse pasi të keni lexuar artikullin, keni dyshime për nevojën e këtij redaktori, atëherë ju sugjerojmë që të njiheni me analogët e tij. Midis tyre do të gjeni jo vetëm redaktorët e vektorit, por edhe ato më rasterë.

Lexoni më shumë: Krahasimi i programeve të redaktimit të fotografive

Pin
Send
Share
Send