Përdorimi i çelësave të nxehtë mund të rrisë ndjeshëm shpejtësinë dhe efektivitetin e punës. Një person që përdor 3ds Max kryen mjaft operacione të ndryshme, shumica e të cilave kërkojnë intuitivitet. Shumë nga këto operacione përsëriten shumë shpesh dhe duke i kontrolluar ato me çelësat dhe kombinimet e tyre, modeleri fjalë për fjalë e ndjen punën e tij në majë të gishtave.
Ky artikull do të përshkruajë shkurtesat më të përdorura të tastierës që do të ndihmojnë në optimizimin e punës tuaj në 3ds Max.
Shkarkoni versionin e fundit të 3ds Max
Shkurtesat e tastierës 3ds Max
Për lehtësinë e të kuptuarit të informacionit, ne do t'i ndajmë çelësat e nxehtë sipas qëllimit të tyre në tre grupe: çelësat për shikimin e modelit, çelësat për modelim dhe redaktim, shkurtesat për hyrje në panele dhe cilësime.
Shkurtoret e tastierës
Për të parë pamje ortogonale ose vëllimore të modelit, përdorni vetëm çelësat e nxehtë dhe harroni në lidhje me butonat përkatës në ndërfaqe.
Shift - mbajtja e këtij çelësi dhe mbajtja e timonit të miut, rrotulloni modelin përgjatë boshtit.
Alt - mbajeni këtë çelës ndërsa mbani timonin e miut për të rrotulluar modelin në të gjitha drejtimet
Z - automatikisht përshtatet i gjithë modeli në madhësinë e dritares. Nëse zgjidhni ndonjë element në skenë dhe shtypni "Z", do të jetë qartë e dukshme dhe e përshtatshme për t'u redaktuar.
Alt + Q - Izolon objektin e zgjedhur nga të gjithë të tjerët
P - aktivizon dritaren e perspektivës. Një funksion shumë i përshtatshëm nëse duhet të dilni nga mënyra e kamerës dhe të kërkoni një pamje të përshtatshme.
C - ndizet mënyra e kamerës. Nëse ka disa kamera, do të hapet një dritare për zgjedhjen e tyre.
T - tregon një pamje të lartë. Si parazgjedhje, çelësat për ndezjen e pamjes së përparme janë F dhe e majta është L.
Alt + B - hap dritaren e cilësimeve të shikimit.
Shift + F - Shfaq kornizat e imazheve që kufizojnë zonën e paraqitjes së figurës përfundimtare.
Për të zmadhuar dhe zmadhuar në mënyrë ortogonal dhe rrethues, kthejeni timonin e miut.
G - ndiz ekranin e rrjetit
Alt + W është një kombinim shumë i dobishëm që hap pamjen e zgjedhur në ekran të plotë dhe shembet për të zgjedhur pamje të tjera.
Shkurtoret e tastierës për modelim dhe redaktim
Q - Ky çelës e bën aktivin mjetin e përzgjedhjes.
W - kthen funksionin e lëvizjes së objektit të zgjedhur.
Zhvendosja e një objekti me tastin Shift të mbajtur poshtë do ta kopjojë atë.
E - aktivizon funksionin e rrotullimit, shkallëzimin R.
S çelësat S dhe A përfshijnë përkatësisht këputje të thjeshta dhe këndore.
Keyselësat e nxehtë përdoren në mënyrë aktive në modelimin e poligonit. Përzgjedhja e një objekti dhe shndërrimi i saj në një rrjet poligonal i redaktueshëm, mund të kryeni operimet e mëposhtme të tastierës mbi të.
1,2,3,4,5 - këto çelësa me numra ju lejojnë të shkoni në nivele të tilla të redaktimit të një objekti si pika, skajet, kufijtë, shumëkëndëshat, elementët. kyç "6" deselects.
Shift + Ctrl + E - lidh fytyrat e zgjedhura në mes.
Shift + E - ekstrudon poligonin e zgjedhur.
Alt + C - ndizet mjeti i thikës.
Shkurtore për shkurtore në panele dhe cilësime
F10 - hap dritaren e cilësimeve të renditjes.
Kombinimi "Shift + Q" fillon të bëhet me cilësimet aktuale.
8 - hap panelin e cilësimeve të mjedisit.
M - hap redaktorin e materialit të skenës.
Përdoruesi mund të rregullojë shkurtoret e tastierës. Për të shtuar të reja, shkoni te Rregulloje në shiritin e menusë, zgjidhni "Rregulloje ndërfaqen e përdoruesit"
Në panelin që hapet, në skedën Keyboard, do të listohen të gjitha operacionet që mund të caktohen çelësat e nxehtë. Zgjidhni një operacion, poziciononi kursorin në vijën "Hotkey" dhe shtypni kombinimin që është i përshtatshëm për ju. Do të shfaqet menjëherë në rresht. Pas kësaj klikoni "Cakto". Ndiqni këtë sekuencë për të gjitha operacionet në të cilat dëshironi të keni akses të shpejtë në tastierë.
Ju këshillojmë të lexoni: Programet për modelim 3D.
Kështu që ne shikuam se si të përdorim butonat kryesorë në 3ds Max. Duke përdorur ato, do të vini re se si puna juaj do të bëhet më e shpejtë dhe më argëtuese!