Një zhvillues i vetëm braktisi projektin e tij pas gjashtë viteve të punës

Pin
Send
Share
Send

Gjashtë vjet më parë, Josh Parnell filloi të zhvillojë një imitues hapësinor të quajtur Limit Theory.

Parnell u përpoq ta financonte projektin e tij në Kickstarter dhe mblodhi më shumë se 187 mijë dollarë me një qëllim të deklaruar prej 50.

Fillimisht, zhvilluesi planifikoi të lëshonte lojën në vitin 2014, por ai nuk pati sukses as atëherë dhe as tani, pas gjashtë viteve të zhvillimit të lojës.

Kohët e fundit Parnell iu drejtua atyre që ende shpresonin për Teorinë e Limit dhe njoftoi se ai po ndalte zhvillimin. Sipas Parnell, çdo vit ai gjithnjë e më shumë kuptonte se ai nuk ishte në gjendje të realizonte ëndrrën e tij, dhe puna në lojë u shndërrua në probleme shëndetësore dhe financiare.

Sidoqoftë, tifozët e lojës së lëshuar nuk e mbështetën Joshin, duke e falënderuar atë për përpjekjen e sinqertë për të zbatuar projektin.

Parnell premtoi gjithashtu që të vazhdojë ta bëjë publik kodin burimor të lojës, duke shtuar: "Unë nuk mendoj se do të jetë e dobishme për këdo përveç se të mbetet në kujtesën e një ëndrre të paplotësuar".

Pin
Send
Share
Send