Për hartimin konceptual të parcelave të kopshtit, ekziston një program funksional dhe mjaft i thjeshtë për tu mësuar X-Designer.
Përkundër faktit se kjo kërkesë është lëshuar për një kohë të gjatë dhe nuk është azhurnuar, ajo nuk duket shumë e vjetër dhe e pakëndshme. Me ndihmën e X-Designer, ju shpejt mund të krijoni një projekt të skicimit të projektimit për rregullimin e territorit, duke përdorur kombinime të elementeve të ndryshëm të bibliotekës. Programi është zhvilluar në Rusi, prandaj, me zhvillimin e ndërfaqes përdoruesi nuk duhet të ketë probleme. Procesi i krijimit të një projekti është shumë intuitiv, dhe gjithashtu ndryshon në shpejtësi dhe thjeshtësi.
Konsideroni funksionet kryesore të programit X-Designer dhe zbuloni se sa mirë i përshtatet nevojave të dizajnit të peizazhit.
Hapja e një shablloni skene
Për të kuptuar më mirë aftësitë e programit dhe për të vlerësuar përshtatshmërinë e tij për detyra, përdoruesi është i ftuar të hapë një skenë provë me objektet ekzistuese.
Krijimi i sitit
Para fillimit të punës me një projekt të ri, X-Designer ofron për të përcaktuar madhësinë e komplotit, t'i japë një emër sanë, të zgjedhë një datë, në lidhje me të cilën do të kryhet vizualizimi.
Shtimi i objekteve bibliotekare
Meqenëse ne mund të krijojmë vetëm hartimin e komplotit tonë të kopshtit duke përdorur kombinime të elementeve të gatshme, fleksibiliteti dhe vëllimi i bibliotekës së modelit bëhen funksioni më i rëndësishëm i programit. Katalogu i elementeve është i strukturuar në disa dhjetëra kategori, duke përfshirë gjithçka që mund të vendoset në modelin e faqes.
Biblioteka e primitive, nga njëra anë, është mjaft e madhe, por fakti që programi nuk ka mbështetje dhe elemente të reja nuk lëshohen për të, jep kufizime të konsiderueshme në krijimin e një projekti që korrespondon me realitetin.
X-Designer ka disa modele të shtëpive të personalizuara që mund të vendosni madhësinë, pozicionin në hapësirë, materialin e dekorimit të jashtëm dhe konfigurimin e dyerve dhe dritareve.
Përdoruesi mund të mbushë skenën me një larmi pemësh, lule, shtretër lule. Secili prej këtyre elementeve mund të redaktohet në tërësi ose në pjesë të ndara, për shembull, mbathje ose rrjedh. Para vendosjes së një elementi në një skenë, ai mund të vendoset në një gjendje në një kohë të veçantë të vitit.
Të njëjtat veti si për bimësinë mund të vendosen edhe për elementët e tjerë të bibliotekës - fenerë, gardhe, stola, salla dielli. burime, pishina dhe të tjera. Për këto objekte, ju mund të zgjidhni materialin dhe konfigurimin.
Imitimi i stinës
Në programin X-Designer, shumë vëmendje i kushtohet shfaqjes së modelit në periudha të ndryshme të vitit. Duke përdorur një panel të veçantë, sezoni, data dhe ora shfaqen. Kur zgjedh një opsion dimri, dëbora mbulon menjëherë tokën, pemët humbasin gjethet e tyre dhe lulet zhduken nga shtretërit e luleve.
Parametrat për shfaqjen e objekteve sipas stinëve janë vendosur në vetitë e tij kur zgjidhni nga një bibliotekë.
Ngjyra e barit dhe gjethit, pozicioni i diellit në qiell dhe veçoritë atmosferike varen nga koha e vitit.Funksioni është shumë i qartë dhe i dobishëm kur bimët sezonale i shtohen projektit.
Modelimi i terrenit
X-Designer ka një redaktues të terrenit të përshtatshëm dhe intuitiv. Duke përdorur një furçë është shumë e lehtë të krijosh kodra dhe zgavra. Me një furçë, ju gjithashtu mund të qetësoni tranzicionet shumë të mprehta të relievit ose ta bëni majën e kodrës të rrafshët. Gropat që rezultojnë mund të mbushen me ujë ose të hiqen prej andej.
Lartësia e rritjes dhe e pikësimit, si dhe rrezja e ndikimit të furçës është e vendosur në metra. Për të rregulluar zbutjen, është vendosur një koeficient.
Krijimi i zonave
Zonat në X-Designer quhen pjesë të shtigjeve, shtretërve, lëndinave të krijuara në bazë të parametrave të specifikuar. Këto janë objekte komplekse që nuk mund të zgjidhen në skenë dhe mund të redaktohen vetëm duke përdorur panelin e opsioneve. Zonat mund të fshihen, fshihen, ndryshojnë mbulimin dhe përmbajtjen e tyre.
Redaktimi me shtresa
Secili nga objektet e skenës shfaqet në dispeçer, ku çdo përbërës i skenës mund të gjendet dhe redaktohet. Në dritaren e projeksionit tre-dimensionale, ju mund të fshehni përkohësisht objekte me natyrë animate dhe të pajetë.
Vizualizimi fotografik
Përdoruesi ka aftësinë të konfigurojë pesë pika statike për të vendosur kamerën dhe të bëjë imazhe fotografike prej tyre. Krijimi i një bitmap zgjat ca kohë, dhe cilësia e tij është pothuajse e njëjtë me foton që përdoruesi sheh në kohë reale. Prandaj, përshtatshmëria e mekanizmit të renditjes mbetet e diskutueshme. Imazhi i përfunduar mund të ruhet në formatet BMP, JPG dhe PNG.
Kështu që ne konsideruam një produkt mjaft fleksibël dhe intuitiv për modelin X-Designer të peizazhit, i cili pavarësisht moshës së tij befason me sofistikimin dhe funksionalitetin e tij.
Ky program mund të përdoret lehtësisht si nga një stilist profesionist ashtu edhe nga një person që nuk ka kualifikime, por thjesht dëshiron të simulojë komplotin e tij të kopshtit virtual. Canfarë mund të thuhet në fund?
Dinjitet
- Ndërfaqja në gjuhën ruse
- Disponueshmëria e ndihmës së hollësishme për përdorimin e programit
- Disponueshmëria e modelit të skenës
- Logjikë intuitive dhe e thjeshtë e punës
- Mjet i përshtatshëm lehtësimi
- Funksioni i ndryshimit të modelit në varësi të kohës së vitit
- Organizimi i përshtatshëm shtresë-nga-shtresa i objekteve të skenës
Mangësi
- Një numër i kufizuar i objekteve në bibliotekë. Pamundësia për të ngarkuar objekte të reja në të.
- Navigacion jo i përshtatshëm në një dritare tre-dimensionale
- Pamundësia për të krijuar vizatime për projektin e krijuar
- Një mjet i sofistikuar i krijimit të zonës
Shkarkoni X-Designer falas
Shkarkoni versionin e fundit të programit
Vlerësoni programin:
Programe dhe artikuj të ngjashëm:
Ndani artikullin në rrjetet sociale: